ARHIGREG DESIGN JOURNAL - это архитектурный интернет журнал, посвященный всему что связано с архитектурой и дизайном интерьера, 3d моделированием, архитектурной визуализацией, компьютерной графикой и искусством. Наш архитектурный интернет журнал не является коммерческим проектом и основан на добровольной основе в образовательных целях небольшой группой архитекторов и дизайнеров. Если вы нашли ошибку или неработающие ссылки, пожалуйста сообщите нам об этом: Обратная связь. Если вы хотите сделать пожертвование на развитие этого сайта, то вы можете сделать это здесь: Пожертвовать. Если вы хотите присоединится к нашему 3D сообществу, вы можете сделать это здесь: Присоединиться
Copyright © 2012 - 2017 ARHIGREG DESIGN STUDIO


АРХИТЕКТУРНЫЙ ИНТЕРНЕТ-ЖУРНАЛ

Архитектура и дизайн интерьера, архитектурная визуализация, 3D-моделирование, Vray материалы

Воображаемые 3D миры Рафаэля Лакоста - Raphael Lacoste

Wednesday, March 15, 2017


Рафаэль Лакост (Raphael Lacoste) талантливый графический дизайнер и 3D художник из Канады. Родился Рафаэль Лакост во Франции в 1974 году, живет в Монреале. Работает в студии Rodeo FX, которая известна спецэффектами в таких фильмах, как: Сумерки. Сага. Затмение, Обитель зла и др.

В прошлом, будучи фотографом, он отлично постиг принцип построения композиции и установки камеры в сцене. А его сильная любовь к компьютерной графике дала интенсивный толчок развитию его творчества. Работы молодого 3D художника заметили в руководстве компании Ubisoft, специализирующейся на компьютерных играх. Несмотря на то что Рафаэль был просто художником-любителем и не имел специального образования, его пригласили на собеседование. Творческие идеи талантливого художника так понравились руководству компании,что ему предложили занять место арт-директора в новом и пока еще не известном проекте игры. Так в мире появилась серия игр Принц Персии (Prince of Persia). Именно благодаря его творчеству мы имеем неповторимую графику и уникальную атмосферу в этих играх. Эти игры стали так популярны, что с Рафаэлем Лакост заключили продолжительный контракт и мир увидел еще одну серию, известных всем игр: Assassin's Creed

Отдельно хочется выделить его остальные арты. Воображаемые фантастические миры 3D художника невольно притягивают взгляды, врезаясь в память. Характерный почерк Рафаэля Лакост нельзя спутать с творчеством других художников. Создает свои картины Рафаэль в 3dsMax с использованием плагина Vray, с последующей обработкой их в Fotoshop. В большинстве своих картин он использует атмосферные эффекты: Fog (туман) и Volume Light (объемный свет). Возможно тонкая настройка этих спецэффектов и накладывает тот характерный отпечаток, который выделяет его работы среди других.


3D миры Рафаэля Лакоста - Raphael Lacoste
3D миры Рафаэля Лакоста - Raphael Lacoste
3D миры Рафаэля Лакоста - Raphael Lacoste
3D миры Рафаэля Лакоста - Raphael Lacoste
3D миры Рафаэля Лакоста - Raphael Lacoste
3D миры Рафаэля Лакоста - Raphael Lacoste
3D миры Рафаэля Лакоста - Raphael Lacoste
3D миры Рафаэля Лакоста - Raphael Lacoste
3D миры Рафаэля Лакоста - Raphael Lacoste
D миры Рафаэля Лакоста - Raphael Lacoste
3D миры Рафаэля Лакоста - Raphael Lacoste
3D миры Рафаэля Лакоста - Raphael Lacoste
3D миры Рафаэля Лакоста - Raphael Lacoste
Воображаемые 3D миры Рафаэля Лакоста - Raphael Lacoste