Как правило, 80% успеха в создании профессионального архитектурного рендера зависит от материалов V-Ray. 20% успеха приходится на качественную 3d модель, настройки освещения и камер, а также настройки самого V-Ray и постобработку изображения в Photoshop. Поэтому если вы хотите выйти на высокий уровень профессионализма и стать высокооплачиваемым дизайнером, создающим хорошие качественные рендеры, первое с чего вы должны сделать, это собрать коллекцию хороших, правильно настроенных, реалистичных V-Ray материалов. У каждого архитектора, дизайнера интерьера или графического дизайнера, специализирующегося на архитектурной визуализации, обязательно должна быть такая профессиональная коллекция V-Ray материалов. На сегодняшний день наиболее знаменитым графическим дизайнером, специализирующемся на 3D компьютерной графике, является VISCORBEL. Среди мирового англоязычного сообщества архитекторов и дизайнеров он стал знаменит благодаря серии уроков, посвященных профессиональной архитектурной визуализации. По этим урокам, шаг за шагом в программе 3ds Max, мы создали и настроили для вас по настройкам VISCORBEL сборник реалистичных материалов V-Ray, предназначенный для профессиональной визуализации интерьеров. Этот сборник состоит из 93 V-Ray материалов, собранных для вас в один архив 3d моделей и материалов для 3ds Max. Все V-Ray материалы имеют бесшовные текстуры высокого разрешения. Сборник состоит из 8 частей: дерево, металлы, стекло, пластик, мрамор и гранит, интерьерная краска, мебельная кожа и ткани.